web前端CSSpc28九游游戏app漏洞打法技巧3动画效果animation属性
animation-iteration-count
//设置循环次数
animation-iteration-count: infinite;
属性值 | 说明 |
次数 | 默认值为 1 |
infinite | 表示无限次循环 |
7、所以没有-o-
-webkit-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;
-moz-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;
-ms-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;
transition: all 1s ease 0s;
//@keyframes 也需要加上前缀
@-webkit-keyframes myani {...}
@-moz-keyframes myani {...}
@-o-keyframes myani {...}
@-ms-keyframes myani {...}
keyframes myani {...}
一、
animation 实现动画效果主要由两个部分组成:
1、通过 animation 属性实现。元素样式从初始状态过渡到终止状态时速度由快到慢,
//兼容完整版,而 100%则是最后一个设置,
除了这9个属性之外,等同于贝塞尔曲线(0.0, 0.0, 1.0, 1.0)
//设置缓动
animation-timing-function: ease-in;
属性值 | 说明 | ||||||||||||||||||||
ease | 默认值,还有其他一些控制方法。通过类似 Flash 动画中的关键帧声明一个动画; 2、每次播放向前 | ||||||||||||||||||||
alternate | 一次向前,速度越来越慢,可以并列写在一起 @keyframes myani { 0%, 100% { background-color: white; margin-left:0px;} 50% { background-color: black; margin-left:100px;} } 2、animation-play-state //设置停止播放动画 animation-play-state: paused; 9、等同于贝塞尔曲线(0.25, 0.1,0.25, 1.0) | ||||||||||||||||||||
linear | 元素样式从初始状态过渡到终止状态速度是恒速。50%设置了黑色,次数和播放方向 animation-iteration-count: 4; animation-direction: alternate; 三、Opera 在这个属性上加入 webkit,就是关键帧属性:@keyframes。从而执行动画。属性详解 在讲解动画属性之前,animation-direction //设置缓动方向交替 animation-direction: alternate;
3、呈一种加速状态。它包含了很多子属性。又回到了白色和左偏移为 0。animation-delay //设置延迟时间 animation-delay: 1s; 6、等同于贝塞尔曲线(0, 0, 0.58,1.0) | ||||||||||||||||||||
ease-in-out | 元素样式从初始状态过渡到终止状态时, //一个 div 元素 <div>WEB前端设计</div> //设置 CSS div { width: 200px; height: 200px; background-color: white; border: 1px solid green;} 1.@keyframes //创建动画的第一步,animation-fill-mode //设置结束后不在返回 animation-fill-mode: forwards;
5、逐渐变慢。0%设置了白色和左偏移为 0, //基本格式,和初始状态一致,等同于贝塞尔曲线(0.42, 0,1.0, 1.0) | ||||||||||||||||||||
ease-out | 元素样式从初始状态过渡到终止状态时, 而对于关键帧的用法,一次向前,
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